Weltkarte · interaktives Werkzeug
Gothic 1 Remake Karte: Kolonie, Lager & alle Fundorte
Im Remake startest du blind — ohne Minimap, ohne eine einzige Gothic 1 Remake Karte in der Hand. Diese Seite löst beides: oben eine interaktive Gothic 1 Remake Karte, auf der du zwischen der Kolonie und den Detailkarten von Altem, Neuem und Sumpflager umschaltest und eigene Pins setzt — darunter, wo du jede Karte kaufst und was sie kostet.
Wähl einen Pin-Typ und tippe auf die Karte, um deine Routenmarker zu setzen. Ziehen zum Verschieben, Scrollen zum Zoomen.
Die Pergamentkarten aus dem Spiel — die Kolonie-Übersicht plus Altes, Neues und Sumpflager. Karte oben umschalten, markierte Orte durchsehen, eigene Pins setzen und als PNG exportieren. Deine Pins werden im Browser gespeichert — kein Konto nötig.
Das Kartensystem in 30 Sekunden
Wie die Gothic 1 Remake Karte überhaupt funktioniert

Intent #1 · die erste Karte
Karte der Kolonie finden: wo du die erste Gothic 1 Remake Karte kaufst
Das Erste, wonach fast jeder sucht: Wo gibt es überhaupt eine Karte? Hier steht die Antwort vor allem anderen — samt der Frage, warum du keine Minimap hast.
Deine erste Gothic 1 Remake Karte kaufst du im Alten Lager, und du bezahlst sie in Erzbrocken — der Währung der Kolonie. Die wichtigste ist die Karte der Kolonie: Sie zeigt das ganze Minental mit allen drei Lagern und den Wegen dazwischen. Genau diese Weltkarte solltest du als Erstes holen.
Es gibt keine dauerhafte Minimap im Bild. Eine Gothic 1 Remake Karte wirkt nur, wenn du sie als Gegenstand im Inventar hast und aufschlägst. Deshalb fühlt sich der Start ungewohnt an — und deshalb lohnt der frühe Gang zum Kartographen.
Wenn du dich im Alten Lager selbst noch nicht zurechtfindest, ordnet die Seite zum Alten Lager seinen Aufbau und die Fraktion dahinter ein. Wie du das nötige Erz schnell zusammenbekommst, zeigt der Guide zum Erz verdienen.

Alle Verkäufer · alle Preise
Kartenhändler im Gothic 1 Remake — wer welche Karte verkauft
Kein anderer deutscher Guide stellt alle Kartenhändler sauber nebeneinander. Hier sind sie mit Ort, Ware und Richtpreis — Preise schwanken durch Handelsruf und Rabatte, deshalb steht überall „ab“.
Altes Lager — vor dem Nordtor, Hütte links vom Tor
- Karte der Kolonieab ~34 Erz
- Übersicht Altes Lagerab ~35 Erz
- Karte zur Alten Mineab ~20 Erz
Der Kartograph des Alten Lagers und deine erste Anlaufstelle. Mit Diego-Rabatt wird es billiger; die Minen-Karte rückt er sogar per Drohung kostenlos heraus.
Altes Lager — am Marktplatz
- Karte der Kolonieab ~38 Erz
Verkauft dieselbe Weltkarte wie Graham, meist etwas teurer. Vergleich die Preise, bevor du dein Erz ausgibst.
Neues Lager — Wohnhöhle am See (Magier des Wassers)
- Übersicht Neues Lagerab ~37 Erz
Der einzige Verkäufer der Neues-Lager-Karte. Erreichbar, sobald du dich ins Neue Lager traust.
Sumpflager — im Zentrum
- Karte Sumpflagerab ~41 Erz
Die teuerste der Lager-Karten und tief im Sumpf — nur nötig, wenn du das Sumpflager wirklich erkundest.
Insgesamt gibt es 10 Karten im Minental. Die hier gelisteten sind die belegten Verkaufs-Karten; weitere Detailkarten — etwa eine Zeichnung der Klippe oder die Markierung zum Nebelturm — bekommst du im Verlauf der Hauptquest geschenkt. Sammelst du alle 10, schaltest du die Trophäe „Ich weiß wo es langgeht!“ frei.
Intent #2 · die interaktive Karte
Was diese interaktive Gothic 1 Remake Karte kann
Andere Karten-Seiten sind reine Marker-Datenbanken. Diese Gothic 1 Remake Karte hat zwei Ebenen: nützlich, sobald du sie öffnest — und deine, sobald du sie markierst.
Ebene 1 · Stöbern
Die Gothic 1 Remake Karte schaltet zwischen vier Grundlagen um — der ganzen Kolonie und den Detailkarten von Altem, Neuem und Sumpflager. Auf der Kolonie-Übersicht markieren feste Pins die Lager und Regionen; klick einen an für Erklärung, Verlässlichkeit und einen Link zum Guide.
Ebene 2 · Planen
Wechsle auf Pins setzen und markiere selbst — Erzadern, Truhen, Quests, Gefahren, freie Notizen — überall auf der Gothic 1 Remake Karte. Auswählen, verschieben, beschriften, löschen.
Ebene 3 · Behalten
Deine Pins speichern automatisch in diesem Browser und berühren keinen Server. Mit PNG-Export bekommst du ein sauberes Bild deines ganzen Plans für den zweiten Bildschirm beim Spielen.
Jede Grundlage dieser Gothic 1 Remake Karte ist eine Pergamentkarte aus dem Spiel. Für eine verschlossene Truhe, die du dir auf einer davon markierst, übernimmt der Schlösser-knacken-Solver das Schloss selbst.
Das Gelände lesen
Das Minental: wie die Kolonie zusammenhängt
Was keine Marker-Datenbank erklärt, ist die Lage. Sitzt die Geografie, wird die Gothic 1 Remake Karte von einer Icon-Wand zu einer Route.
Das ganze Spiel spielt im Minental — einer Sträflingskolonie, versiegelt unter einer magischen Barriere, die die Gefangenen selbst errichtet haben und nie überwinden können. Im Süden öffnet sich das Tal zum Meer, sonst riegeln Berge alles ab. Drei Lager teilen die Sträflinge unter sich auf.
Das Alte Lager liegt im Zentrum, in einem Ring um eine alte Festung am See — der Knotenpunkt, an dem du startest und deine erste Karte kaufst. Quer durchs Tal, hinter einem Sumpf, erreichst du das Neue Lager mit den Magiern des Wassers und den Söldnern. Tief im Sumpf liegt das Sumpflager mit dem Kult des Schläfers.
Halte diese drei Anker fest, und der Rest der Gothic 1 Remake Karte fällt an seinen Platz. Welche Fraktion dein Stützpunkt werden soll, wägst du im Lager-Vergleich ab — und der Weg in den Erz-Stollen des Alten Lagers steht auf der Seite zur Alten Mine.


Die Lager sind nicht nur Marker auf der Gothic 1 Remake Karte — sie sind die drei Wege, die entscheiden, was für ein Sträfling du wirst. Das Alte Lager führt den Erzhandel unter den Erzbaronen; das Neue Lager will die Barriere fallen sehen; das Sumpflager betet das Wesen an, das unter dem Tal schläft.
Weil es früh keine Schnellreise gibt, ist die Gothic 1 Remake Karte eigentlich ein Fußweg-Planer. Nutze die Pin-Ebene oben, um die Stationen, die dir wichtig sind — eine Erzader hier, ein Lehrer dort, eine Truhe für später — zu einer Tour zu verketten statt zu drei einzelnen Wegen. Welche Lehrer wo stehen, klärt die Lehrer-Übersicht.
Original vs. Remake
Ist die Karte größer als im Original?
Wer „Remake“ sucht, fragt auch: Hat sich die Welt verändert?
Die Topologie bleibt vertraut: Altes, Neues und Sumpflager und die Minen liegen wie im Original als feste Bezugspunkte im Tal. Wer das Spiel von 2001 kennt, findet sich auf der Gothic 1 Remake Karte sofort zurecht.
Single sourceBerichten zufolge ist das Minental im Remake etwas weitläufiger als früher — eine einzelne, noch nicht breit bestätigte Angabe. Auf das große Bild der Karte hat das keinen Einfluss; die drei Anker bleiben dieselben.

Intent #3 · abseits des Bildschirms
Die physische Gothic 1 Remake Karte
Wer nach einer gedruckten Gothic 1 Remake Karte gesucht hat: Es gibt eine offizielle.
THQ Nordic verkauft eine offizielle gedruckte „Karte des Minentals“ — ein Poster, das das Alte Lager, das Neue Lager und das Sumpflager zeigt, die wichtigsten Orte der Kolonie. Es ist dieselbe Geografie, die die interaktive Gothic 1 Remake Karte oben ausbreitet, nur gerahmt für die Wand statt für den Bildschirm.
Schnelle Antworten
Gothic 1 Remake Karte — FAQ
Wo bekomme ich im Gothic 1 Remake eine Karte?
Deine erste Gothic 1 Remake Karte kaufst du im Alten Lager. Graham, der Kartograph vor dem Nordtor, verkauft die Karte der Kolonie für ab etwa 34 Erzbrocken; Dexter am Marktplatz bietet dieselbe Weltkarte an, meist etwas teurer. Bezahlt wird in Erzbrocken, der Währung der Kolonie.
Warum habe ich im Gothic 1 Remake keine Minimap?
Das Remake verzichtet bewusst auf eine dauerhafte Minimap. Eine Gothic 1 Remake Karte funktioniert nur als Gegenstand: Du musst sie kaufen oder finden und im Inventar haben, dann kannst du sie aufschlagen und dich am Gelände orientieren.
Wie viele Karten gibt es im Gothic 1 Remake?
Es gibt insgesamt 10 Karten im Minental — die Weltkarte der Kolonie, die Übersichten von Altem, Neuem und Sumpflager, die Karte zur Alten Mine und weitere Detailkarten. Sammelst du alle 10, schaltest du die Trophäe „Ich weiß wo es langgeht!“ frei.
Welche Karte sollte ich im Gothic 1 Remake zuerst kaufen?
Kauf zuerst die Karte der Kolonie. Sie zeigt das gesamte Minental mit allen drei Lagern und hat den größten Orientierungswert. Die einzelnen Lager-Karten sind weniger wichtig, weil die Areale klein und schnell auswendig gelernt sind.
Gibt es eine interaktive Gothic 1 Remake Karte?
Ja — die interaktive Karte auf dieser Seite zeigt die Lager und Kartenhändler der Kolonie und lässt dich eigene Wegpunkte, Erzadern, Truhen und Quest-Marker setzen und den ganzen Plan als PNG exportieren, um ihm beim Spielen zu folgen.
Gibt es eine physische Gothic 1 Remake Karte?
Ja. THQ Nordic verkauft eine offizielle gedruckte „Karte des Minentals“, die das Alte, Neue und Sumpflager zeigt — dieselbe Geografie wie die interaktive Karte oben, nur für die Wand statt den Bildschirm.
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Erst die Karte, dann die Kolonie
Du kennst jetzt das Kartensystem, alle Kartenhändler und die Geografie des Minentals. Hol dir die Karte der Kolonie, plan deine Route mit eigenen Pins — und entscheide vorher, welches Lager wirklich zu dir passt.